PS2版桃鉄のオンライン対戦を赤外線リモコンアドバンスで実現する
PS2版桃鉄のオンライン対戦を赤外線リモコンアドバンスで実現する
サイト更新は1年5ヶ月ぶりですね…久しぶりにプログラミングしたので公開します(内容はどうにも一発ネタなのですが)。
FG Drawも1日に1ダウンロードされる位には使っていただけてるので(Vectorの統計)、更新したいですねぇ…。
FG Draw ver1.20にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・ファイル出力にAutoClip機能の追加
今日の雨と雷は凄かったですねー。去年、雷サージでPCのアダプタ等々が壊れたこともあり、外出先では電化製品が無事か気が気でありませんでした……。何も壊れていなくて良かった良かった。
FG Draw ver1.19にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・epsでのバウンディングボックス指定に関する不具合を修正
eps出力に関する修正です。epsの1行目を%!PS-Adobe-3.0としていたのですが、これだとMacのプレビュー等ではバウンディングボックスが反映されないのですね…。
1行目を%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0とすることで無事反映となりました。
FG Draw ver1.18にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・移動ツールコピー時の不具合を修正
・図形もグリッドに吸着するように仕様変更
今回はほぼバグ修正のみです。&&と||を間違える論理ミスをやらかしてしまうとは……。
FG Draw ver1.17にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・オートセーブのファイル保存場所の仕様変更(Saveフォルダ内に日付フォルダを作成)
・グラフを選択1,2頂点を基準に水平垂直にする機能の実装
・Ctrl+矢印キーでの移動でUndoが効かない不具合を修正
Undoに関する不具合を修正しましたー。Undo周りは他にも設定し忘れがありそうで怖い…。 (グリッドの値変更やメモ機能など仕様としてUndoできないというものも多いですが)
FG Draw ver1.16にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・日本語入力に対応した
・オートセーブ機能の実装
・背景ガイド機能の実装
・メモ機能の実装
・長さ0の図形が作れてしまう不具合を修正
・色選択がキーボードからできない不具合を修正
今更新でFGDファイルのバージョンも1つあがります。つまりVer1.16以降で作成したFGDファイルは、Ver1.15より前のバージョンのFG Drawで読み込むことができなくなります。 逆にVer1.15より前のバージョンで作成したFGDファイルはVer1.16においても読み込みが可能です。
メインは日本語文字入力が出来るようになったことですね。ただ、eps出力とUIの兼ね合いで日本語のフォント指定はできません…詳しくは文字オブジェクトの日本語対応について(tips)を見て下さい。
搭載したい機能は大体実装したのでしばらくの間、更新はあってもバグ修正をするくらいになりそうです。FG Draw以外のフリーソフト開発を始めようかなぁなんて思っています。次はキャッチーなのを作ろう(宣言)。
FG Draw ver1.15にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです。
・頂点の位置入れ替えを追加
・格子点設置において縦または横を1にした際、設置位置がおかしくなる不具合を修正
久しぶりの更新です。更新内容はほとんど無いようなものですが、Mac版をVer1.15に揃えることができました。 前回のMac調整用ソースを紛失したため不具合が心配……ということでVer1.11も念のため置いたままにします。
次は大幅更新を予定しています。扱える図や文字を増やしたり等々。この手の更新はどうしてもFGDファイルの構造を 変える必要があるので一気に行いたいところ。
外部画像(jpegやpng)を読めるようにして、「ネットワークトポロジ図も簡単に描けます!」とかすると 更なる利用者増加が見込めるかもという思惑も……まぁ趣味なので特に増えなくても良いのですが。
FG Draw ver1.14にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです(今回もWindows版のみ)。
・出力画像のサイズ指定ガイド機能を追加
・eps出力において図や頂点が破線になる不具合を修正
・svg出力において枠線が透明の頂点を設置すると、文字が消える不具合を修正
epsの図が破線になってしまう現象を直しました……長い間このバグに気づかずショックです(おそらく1.13のみの不具合とは思いますが)…テストはしないとまずいですね。
出力画像のサイズ指定ガイドによって、画像サイズ指定がかなりしやすくなったと思います。 というかこれは真っ先に実装すべきだったかも(このソフトはキャンパス部分に癖がありますし)
少しずつではありますが、これからも更新をしていこうと思っています。
最近はC/C++を勉強中。だいぶ書き慣れてきたので、昔挫折したハイパーグラフ生成のプログラムでも作ろうかなぁ……
FG Draw ver1.13にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです(今回もWindows版のみ)。
・SVG出力を追加した
・キーボードショートカットを追加した
・辺の調節点のクリック範囲を広げた
・半角英数しか入力できないテキストフィールドでは、自動的に半角になるようにした
・eps出力において、頂点の枠の太さがおかしい問題を修正
svg良いですね。eps出力の時と比べるとプログラムが書きやすかったです。
svg画像テストページにpng画像とsvg画像を並べてみました。表示されますでしょうか。 svgの表示について、最近では多くのブラウザで対応が進んでいるようですが……モバイルだと今ひとつみたいなので、流行るまではもう少し掛かるかもしれませんね。
次かその次の更新で、色々な図形等を追加しようと思います(FGDファイルのバージョンもあがります)。 そのタイミングでMac版も更新したいですね……Mac今手元にないですが。
FG Draw ver1.12にバージョンアップしました
更新内容は以下の通りです(今回はWindows版のみ)。
・キャンパスクリアせずにFGDファイルの読み込みをできるようにした
・選択頂点のキーボードでの移動時に、テキストフィールドに数値が正しく反映されない問題を修正
久しぶりの更新になりますね。今はJavaを中心に勉強していて、ActionScriptは久しぶりに触りました。 Javaと似ている部分がちょくちょくあってこんがらがりそうでまずいまずい……。
■次期Flash Professionalについて
「Photoshop CC」などアドビ製品の新バージョン6月18日提供開始、月額制のみ(INTERNET Watch)
CSシリーズが終わり完全に月額制になってしまいました。Flash CS6のライセンスがあるので 初年度は月額1000円なのですが、次の年から月額2200円となると……悩んでしまいます。CS6でもAIR SDKの更新が出来ることを考えるとあまりメリットもないかもしれない(現状でもAC2.0でコンパイルされていることもあり)。
■Windows8とマイ ドキュメントについて
CS6において、パブリッシュが上手く行かなかった理由なのですが、ソースファイルをマイ ドキュメント下においてたのが原因っぽいです。
マイ ミュージックの下でもマイ ピクチャの下でも上手く行くのになぜ……Windows8のライブラリやマイ ドキュメントにはやく慣れないと。
ちなみにドキュメント下にFG Drawを置き、FGDファイルを右クリックで「プログラムから開く」を選んだ場合なのですが、 「ライブラリ→ドキュメント→FG Draw」だと開けなくて「ライブラリ→ドキュメント→マイ ドキュメント→FG Draw」だと開けるんですよね。
どうなってるのか……。